File:Heart of Darkness Engine (HODE) - Nintendo Wii - Gameplay

Heart of Darkness Engine (Nintendo Wii) Dispositivo/Device: Wii (RVL-001) Desarrollador/Developer: Gregory Montoir Versión/Version: 0.2.8 Lanzamiento/Launch: 26/02/2020 Tweet: https://twitter.com/gmontoir/status/1232682909179379712 Homepage: http://cyxdown.free.fr/hode/

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Y otra versión más de HODE. En este caso le ha tocado el turno a la incombustible Wii, una de las consolas con mejor scene de la historia (quizá la mejor tras XBOX y Switch).

El rendimiento es ligeramente inferior a Playstation Portable (que ha recibido una actualización para cachear las pantallas y evitar el parón entre ellas) pero el juego es algo más claro, debido a que el escalado de la resolución original del juego a la de salida ─480P─ es mejor. Es la única versión que he visto que tiene algunos problemas de sonido, concretamente ligeras ralentizaciones y ruido en determinadas pantallas, aunque no molesta demasiado. Tampoco parece utilizar correctamente el INI del Source Port, al menos no fuerza los bordes blur que deberían mostrarse al elegir 16:9; también es verdad que es la única versión no-panorámica (es un panorámico anamórfico) que ha salido hasta la fecha, quizá tenga algo que ver.

El juego es compatible con el mando de Gamecube, el Wiimote apaisado y seguramente más controles.